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Breakdance: Mein Bezug zum eSports!
Verfasst am 05.04.2011 um 14:31 Uhr von lydonMai
Hallo liebe Leser,

Mein Name ist Pierre Frieß. Ich bin 19 Jahre alt und komme aus dem schönen Osten Deutschlands. Um genau zu sein aus einem kleinem Ort, in welchem man als Jungendlicher nicht viele Perspektiven hat. Ihr fragt euch jetzt sicherlich was ich damit meine? Ich spreche hier zum einen von den Zukunfts-Perspektiven, zum anderen von den Freizeitsmöglichkeiten.





Wenn man als Baby zur Welt kommt erlebt man die Welt so, als wäre sie zu 100% positiv ... beinahe perfekt. Es ist eigentlich wirklich schade, dass sich dieser Eindruck bei jedem Menschen mit der Zeit ändert. Je älter man wird, desto mehr Erfahrungen sammelt man. Vorallem schulen einen die negativen, meist schmerzvollen Erfahrungen. Aber kommen wir zurück zum Thema. Warum schreibe ich diesen Blog? Ich möchte hier in erster Linie auf meinen persönlichen Bezug zum Esports eingehen.




Ja ... ihr habt die Headline natürlich richtig gelesen. Breakdance, oder allgemein das Tanzen, ist mein Leben. Mit diesem Hobby habe ich genau hier in diesem uninteressanten Ort etwas neues erschaffen. Ich weiß ihr werdet jetzt lachen, aber für die Einwohner hier ist es wirklich eine vollkommend neue Sache gewesen, dass sie jetzt auf einmal Tänzer in ihrer Stadt hatten. Doch es ist nicht alles für mich (uns), die Menschen zu beeindrucken. Wir sind jetzt eine kleine Crew, die sich nur durch das Tanzen gefunden und kennengelernt hat und jetzt gemeinsam durch dick und dünn geht. Und eines könnt ihr mir glauben: Es ist ein tolles Gefühl sich einfach frei zu bewegen, da man seine Emotionen in Form von Bewegungen ausdrücken kann.

Natürlich ist es eine ganz andere Welt, als hier im Virtuellen. Aber wenn man einmal die Zeilen miteinander vergleicht, lassen sich doch einige Paralellen aufstellen. In einem Clan lernt man sich auch durch ein und das Selbe Hobby kennen. Aus einer kleinen Gruppe von Menschen wird auf die Dauer ein großes Team, welches ein Ziel vor Augen und den gemeinsamen Willen besitzt, erfolgreich und bekannt zu werden. In meiner Freizeit spielen beide Bereiche eine große Rolle. Ich lerne ständig dazu und baue meine Fähigkeit aus und stecke sozusagen jeweils in der gleichen Situation. Womit für mich einfach nur eines feststeht: Breakdance war mein Bezug zum eSports!

COREPLAY & Ich, kleiner Rückblick!
Verfasst am 10.01.2011 um 17:27 Uhr von heideN
Aller Anfang ist schwer? Im Gegenteil!

Wie so oft, habe ich mich auf den Weg gemacht in mein "Gaming-Room" und habe beide Schaltleisten auf Power gestellt.
Steam online, ICQ connecting, TS3 away, IRC registry (left 3 days) und schon war ich Online.
Aber ich merkte schon das irgendwas mystisches in der Luft schwebt!
Opera auf, alle Favoriten von 1-12 einmal aufgerufen und im Forum der ESL hängen geblieben (www.esl.eu/de/forum/1453/11131/845562/).

Ich musste nicht lange Überlegen ob ich eine Bewerbung schreiben soll oder nicht. Für mich war das die Chance!
Lange Rede kurzer Sinn - Senden an nbdy!

Als ich in der Stadt war und mit meiner Freundin einkaufen gegangen bin, meldet sich das Managment von COREPLAY via ICQ auf meinem HTC Desire. Ziemlich schnell war der Einkauf interessant und meine Freundin leicht "angenervt" wieso ich dauernd mit meinem Handy schreibe, verständlich!
Eigentlich eine sehr coole Geschichte, bloß würde meine Freundin diese Wissen hätte ich ein Nerd-Stempel auf der Stirn.

Als ich dann nach Hause kam, ging es zum Glück etwas ruhiger zu und man konnte sich wenn auch etwas komisch, sehr sehr leise im TS3 verständigen.

Es kam wie es kommen musste:
15.10.10 12.30h - ESL - heideN1 - join_team - COREPLAY Homebase



Was hat sich getan?

Unser und besonders mein kleines Baby (www.facebook.de/coreplay) wurde geboren!
Facebook das Social Network Nr. 1, es ist sehr hilfreich und bringt einem interessante Neuigkeiten schnell und praktisch auf einem Blick.
Schnell haben wir Twitter mit Facebook kombiniert damit wir 1 News zeitgleich auf 2 Seiten Präsentieren können!

Ziemlich schnell hatten wir unsere ersten 100 Fans und wachsen nun täglich um mind. 1 Fan!
Anschließend wurde das Design von Twitter und Youtube an unserer Homepage angelehnt. So können wir garantieren das alles harmonisch und im Einklang mit COREPLAY steht!

Tag für Tag versuche ich mehr und mehr für COREPLAY zutun, Stunde um Stunde kommen wir einen Schritt weiter!

Was wird kommen?

Eine schweine Party im Blackbyte eSport Bootcamp!

Nein (doch), mit COREPLAY steht eine Organisation auf den Füßen die so leicht nicht Umkippen wird.
Ich freue mich auf das Jahr 2011!

So, das war ein kleiner Rückblick von meinen ersten Tagen bei und für COREPLAY.

P.s. Ich bin kein Ass in der deutschen Grammatik, eher ein Herz Bube!

Lg Michi

Der Aufstieg - Ein schwieriges Unterfangen
Verfasst am 15.11.2010 um 17:29 Uhr von nbdy
Vor der Saison als klarer Direktaufstiegskandidat gehandelt worden, mit dem Kopfe schon aufgestiegen. Aber am Ende wieder "nur" die Relegation? Noch ist alles möglich in der aktuellen Season. plan-B steht so gut wie mit beiden Beinen in der ESL Pro Seres. Doch wer ergattert sich den zweiten Direktaufstiegsplatz?

Ist es MTF.Gaming, die aktuell auf dem zweiten Platz der 1st Division stehen, oder doch COREPLAY, die plan-B ein Unentschieden rein gedrückt haben? Es sind spannende letzte Wochen in der 1st Division und unsere Hoffnung liegt bei den restlichen Gegnern von MTF.Gaming. Denn eine Niederlage auf deren Konto öffnet uns die Tür für den Aufstieg. Allerdings dürfen wir uns auch keinerlei Fehler mehr erlauben. Jetzt heißt es abwarten und an unsere Jungs glauben. Und wenn schon kein Direktaufstieg klappen sollte, dann rocken wir eben die Relegation!


AUF GEHTS!

Dwarf Fortress: Zuwachs
Verfasst am 10.11.2010 um 16:24 Uhr von Hamster
Es ist schon lange nichts mehr passiert in unserer Zwergenburg, dafür möchte ich mich entschuldigen. Tretet mir demnächst ab und zu mal in den Hintern, damit ich mal mehr Einträge mache.

Nun gut, ich frische mal unsere Erinnerung etwas auf. Wir haben ein Lager aufgeschlagen, angefangen Pilze anzupflanzen und daraus Alkohol herzustellen. Chicken ist vor 'nem Fuchs weggerannt und wir haben schicke Wohnungen für jeden Zwerg. So weit, so gut.

Tr1p.de hatte scheinbar ein Problem mit feoNs Führung und hat sich ohne ein Wort zu sagen aus dem Staub gemacht. Nun ja, zum Glück hat die Zwergenzivilisation uns einen neuen Schmied geschickt, xyph wird sich ab jetzt um das Metal kümmern, sobald wir es hinkriegen, eine Schmiede aufzubaun. Chicken sorgt im Moment dafür, dass wir alle etwas mehr Platz haben, während Hamster den bereits zur Verfügung stehenden Platz etwas wohnlicher macht, indem er die groben Steinwände etwas glättet. feoN verbringt immernoch viel Zeit in seinem Büro...





So sieht im Moment unsere Versammlungshalle aus. Ach ja, die beiden Figürchen in dem Gang richtung Süden sind eine Spinne und eine Ratte, die gegeneinander kämpfen. Direkt neben unserem Lebensmittellager. Ja, das finde ich auch eklig. Wir sollten uns eine Katze zulegen. Sonst ist allerdings nichts tolles passiert-

Immigranten? Oh wow! Neue Freunde ziehen ein! Elf Stück an der Zahl! Ich stelle sie euch kurz vor:

'blizz' Ingishker ist ein Melker, er melkt Tiere.
'dope' Zuniturmam's Job war das Schmelzen von Erzen.
'eL pajero' Enshaltirist kann Rüstungsteile aus Eisen herstellen, ist aber noch recht ungeübt.
'heideN1' Nishalud hat in seinem Leben noch nie gearbeitet.
'ivAy' Okcatten ist professioneller Angler.
'MiPu' Aralmedtob ist der reiche Sohn eines Adligen, der sein altes Leben satt hatte. Von Arbeit versteht er auch nicht viel.
'PORNYZE' Dakostlenod ist hervorragender Waffenschmied.
'Sherry' Balolin ist gerade erst volljährig geworden.
'sLTde' Bekarfath schnitzt Knochen zu Kunstwerken, etwas skurril ist das ja schon.
'stelzRRR' Aranavuz war arbeitslos und sucht nun bei uns seine Erfüllung.
'von Luger' Domasdegel ist auch auf der Suche nach Arbeit.


Logbuch von Hamster, fünfter Malachit im Jahr 1051

Die Neuen sind da. feoN versammelte sie in der Versammlungshalle und befragte sie etwas. Danach kam er heraus zu mir und sagte so etwas wie "Die Meisten sind uns vollkommen nutzlos." Ich verstand zunächst nicht, was er meinte. Als ich ein bisschen mit den Neuankömmlingen sprach, wurde mir das jedoch schnell klar. Ein Melker? Wir haben keine einzige Kuh! So lange er keine Ratten melken will wird er hier erstmal was anderes tun müssen. Ganze fünf von ihnen haben noch nie in ihrem Leben eine Tätigkeit ausgeübt! Na das kann ja mal was werden, vor allem dürfen ich und Chicken jetzt elf neue Wohnungen aus dem Stein schlagen, dann muss nbdy neue Betten zimmern und mighty ein paar Wohnungstüren basteln. Nun ja, ich werde damit einige Zeit beschäftigt sein.



Ich denke das ist zunächst mal genug Action für einen Eintrag. Seid mir nicht böse, wenn ihr noch nicht in der Burg eingetroffen seid. Vor allem vom CS:S-Team fehlen noch die meisten Leute, aber es sind nunmal nur elf Immigranten gekommen. Bei der nächsten Welle trage ich die restlichen Leute ein. Ach ja, ich habe erst die Namen verteilt und dann erst geschaut, was die Leute so können, also seid mir nicht böse, wenn ihr euren Job nicht mögt (oder wie die meisten Neuen gar keinen habt : D).

Dwarf Fortress: Fuchs-Jagd
Verfasst am 14.10.2010 um 16:30 Uhr von Hamster
Mit der Fertigstellung des Büros ist feoN in eben diesem verschwunden. Seitdem sitzt er nur noch am Schreibtisch und schreibt Zahlen auf, er nennt das Buchführung. Naja, hauptsache er hat was zu tun. Chicken und Hamster werden jetzt erstmal etwas Arbeitsfläche ausheben.

Logbuch von Hamster, 7. Felsit

Direkt nach der Feier ging es wieder an die Arbeit, vor allem für Chicken und mich. Wir mussten nach unten graben und dort eine Arbeitsfläche für unseren kompletten Außenposten ausheben. Die Arbeit lief ereignislos, bis Chicken nach unten stürmte und dabei laut rief "EIN FUCHS, EIN FUCHS!".



Schon peinlich, dass so ein gestandener Zwerg sich vor Füchsen fürchtet, aber naja, hier hat jeder seine Macken. nbdy muss sich bei Zeit seine Axt schnappen und ihm den Garaus machen, also dem Fuchs, nicht Chicken.

Währenddessen berichtete mir nbdy, dass mighty auf ihn zukam und ihn aufforderte, zwei hölzerne Käfige zu zimmern. Er habe da eine Idee. Ich erklärte ihm, dass meiner Meinung nach hier jeder ein Rad ab hat, das ist aber nicht so schlimm, denn bis jetzt hat ja alles funktioniert. Er erklärt sich also bereit, die Käfige zu bauen, alleine um einem Konflikt aus dem Weg zu gehen. Knapp eine Woche später hatten wir zwei Käfigfallen am Eingang, von mighty justiert. Er erklärte uns eindringlich, auf welche Steine wir treten können, um die Falle nicht auszulösen. Unterdessen schließen Tr1p.de und noice schon Wetten ab, wer als erstes in einem Käfig landet.


Haha! Wir haben jetzt also unser erstes Verteidigungssystem, auch wenn es nur zwei hölzerne Käfige sind, die jeder Goblin auseinander reißen könnte. Hm, was noch? Ach ja, wir haben herausgefunden, das Chicken eine Fuchs-Phobie hat. feoN ist jetzt hingegen durchgehend mit Arbeit beschäftigt, dafür haben wir nun eine Menge Platz für Arbeitsbereiche im ersten Untergeschoss. Hier noch ein Screenshot:



1) Die Versammlungshalle
2) Das Treppenhaus; führt nach oben zu den Wohnungen und nach unten zu den Arbeitsräumen
3) Unser Feld
4) Die Distille
5) Das Lager für Nahrung und Alkohol
6) Unsere Fallen

Wollen wir hoffen, dass die Fallen die richtigen Kreaturen einfangen. Bis zum nächsten Eintrag!

Dwarf Fortress: Rekonstruktion
Verfasst am 14.10.2010 um 14:16 Uhr von Hamster
Ihr musstet lange warten, aber jetzt habe ich alles in etwa so hingekriegt, dass es dem alten Stand entspricht. Zwar hat sich das Layout der Räume etwas geändert, aber Ihr werdet Euch genau so schnell daran gewöhnen wie ich. Auch unser Festungsname hat sich geändert: Sie heißt jetzt "Goreplay" (die Zwerge haben leider kein Wort für "Core" : D). Das nächste Update wird also entweder heute nachmittag oder morgen kommen, schaut also öfters mal auf die Page!

Problem "Cheater"
Verfasst am 12.10.2010 um 15:36 Uhr von noice
Was sind Cheater?

Cheaten gehört im eSport schon lange zum Alltag, besonders häufig trifft man jedoch in den Amateurligen auf Spieler, welche versuchen sich mit unfairen Mitteln den Sieg zu erkämpfen.

Es überrascht mich schon, wieso in der öffentlichen Debatte im eSport so selten nach den Gründen des cheatens gesucht wird, viel eher versuchen Ligenbetreiber und Spieler dem Problem aus dem Weg zugehen, wegzuschauen, oder sich einfach damit abzufinden.

Tatsächlich verdienen/gewinnen Cheater in der Regel weniger Geld im eSport als sie für ihre Privathacks ausgeben müssen. Ein Verlustgeschäft also, oder wieso besteht der dauerhafte Drang mit unfairen Mitteln den Gegner in die Knie zu zwingen ?

Für mich kommen da folgende Dinge in Frage:

• Der Cheater hat das Bedürfnis nach Anerkennung, welche er natürlich mit seinen 40 gewonnen und 0 verloren spielen von der Community bekommt.


• Der Cheater braucht Aufmerksamkeit. Bekommt diese Person in seinem Realen Leben keine oder nur sehr wenig Aufmerksamkeit, da er bspw. nur sehr wenige Freunde hat und seine Eltern viel arbeiten müssen, so holt er sich die Aufmerksamkeit im Internet. Ob gute Aufmerksamkeit, durch Anerkennung und Lob, oder schlechte durch Flames und Beleidigungen sei dahingestellt.


• Der Cheater will Regeln brechen. Wer hat nicht schon einmal Regeln gebrochen um ein Ziel zu erreichen? Ich denke so ziemlich jeder Mensch hat schonmal die ein oder andere Regel gebrochen, denn wozu sind Regeln eigentlich da? Natürlich, um gebrochen zu werden! Das würden wohl die meisten Menschen auf diese Frage beantworten, dass Regeln das Leben in einer Gesellschaft vereinfachen und verbessern sollen, daraufwürden wohl nur die wenigsten kommen.


• Ein für mich sehr offensichtlicher Grund ist folgender: Der Cheater will Macht über seinen Gegner haben und will über das Spiel kontrollieren. Mit seinem ESP, Wallhack und Aimer kann der Cheater frei entscheiden, wie er seinen Gegner zur strecke Bringt, außerdem kann er den Gegner gekonnt ausmoven, wenn nicht sogar vorführen.



Was hilft gegen Cheater ?

Ligenbetreiber, wie die ESL und die 4players Liga setzten auf moderne Anticheatprogramme um den Cheatern den garaus zu machen. Erst am vergangenen Montag veröffentlichte die ESL das neue Anticheatprogramm "ESL Wire Anti-Cheat" und startet damit einen neuen Angriff auf die Schreiber der Private-Hacks, welche wohl in diesem Moment schon wieder einen Gegenangriff planen. Man muss sich erstmal fragen, ob solche Anticheatprogramme Cheater auf Dauer den garaus machen können, oder ob es nur kurzfristige Lösungen sind.

"Noch nie hat es eine Anti-Cheat-Software gegeben, die so tief in die Spielkommunikation eingreift, um einen möglichst fairen Wettbewerb zu ermöglichen"

Marco 'no_name' Ganz, Projektleiter der 4PL



"Mit ESL Wire Anti-Cheat veröffentlichen wir die übernächste Generation der Anti-Cheat-Technologie. Auf der Treiber-Ebene agierend erkennt ESL Wire Anti-Cheat bereits zum jetzigen Zeitpunkt über 1.000 Ring0- und Ring3-Cheats. Aber auch ohne die spezifischen Detection-Routinen ist unser neues Anti-Cheat-Tool in der Lage potentiell verdächtige Software zu erkennen und diese zu melden. "

Jan 'pennY ' Wirth, Community Manager der ESL



Alleine am aktuellen Anticheatprogramm der ESL wurde 9 Monate lang getüftelt und gearbeitet, außerdem gab die ESL laut David 'affentod' Hiltscher einen mittleren sechsstelligen Betrag für die Entwicklung aus.

Wie lange wird es dauern bis sich Organner & Co neue Wege zum umgehen der Programme ausgedacht haben. 2, oder doch 3 Wochen ?

Nehmen wir als Beispiel mal den Radsport. In diesem Sport wird betrogen was das Zeug hält. Nicht in Form von ESP, Wallhacks oder Aimbots, sondern in Form von Doping. Bei der Tour de France werden jedes Jahr ca. 30-50 Radsportler positiv auf Doping getestet. Das schadet dem Ruf der Tour unheimlich. Sponsoren springen ab, weniger Einschaltquoten und weniger Preisgelder sind die Folgen. Es läuft doch darauf hinaus, dass die Tour in den kommenden Jahren eingestellt werden muss.
Wenn man dieses krasse Beispiel auf die Ligenbetreiber überträgt, wird besonders der professionelle eSport letzten endes auch untergehen, denn eines steht fest: Ohne die Beiträge der Community und der Gelder der Sponsoren kann es keinen profesionnelen eSport geben.

Lohnt sich also dieser ewige Kampf für die Ligenbetreiber überhaupt noch, oder ist er schon verloren?

Eines steht fest, der Kampf gegen Cheater ist noch lange nicht vorbei und die Ligen, sowie die Communiy und die Spieler werden noch schwer darunter leiden müssen.




Dwarf Fortress: Frustration
Verfasst am 07.10.2010 um 17:27 Uhr von Hamster
Tut mir Leid Leute, aber mein PC ist abgestürzt und hat mein Savegame von unserer Festung mit sich gerissen. Ich fürchte ich muss neu anfangen, werde aber alles in etwa so hinrichten, dass es mit der alten Geschichte kompatibel ist. Der nächste Blogeintrag kommt also bestimmt, könnte nur dieses mal etwas länger dauern.

Dwarf Fortress: Desaster in den Reihen
Verfasst am 06.10.2010 um 15:44 Uhr von Hamster
Dies ist mein zweiter Blogeintrag über unsere Zwergenfestung, die im Moment leider nur ein Loch in einer Felswand ist, aber die Zwerge arbeiten fleißig daran, das Ganze etwas wohnlicher zu gestalten. Während noice die "Felder" bewässert und angelegt hat, haben Chicken und Hamster eine nette kleine Versammlungshalle gebuddelt, mighty hat seinen Arbeitsplatz vor dem Eingang eingerichtet und auch nbdy hat seine Schreinerei eröffnet. Wir haben sogar die ersten Möbel in unserer Versammlungshalle, sodass wir nicht mehr auf dem Boden essen müssen. Unsere Vorräte sind nun auch innerhalb des Bergs gelagert, damit das köstliche Hundegehirn nicht fault. Hier ein Bild:



1) Der Eingang zu unseren Räumlichkeiten.
2) Unser Pilz-Feld.
3) Unsere Versammlungshalle mit tollen Möbeln aus Stein, gefertigt von mighty.
4) Das Lager für Nahrung und Alkohol.
5) Die Arbeitsplätze für mighty und nbdy.

Mal sehen, was feoN noch so vor hat.


Logbuch von Hamster, Tag 14 nach Gründung von Wipegilt

Die Leute haben es satt, auf dem Boden zu schlafen, also veranlasst feoN, dass nbdy sieben Betten zimmert und ich und Chicken eine Treppe nach oben und im oberen Stockwerk ein paar Schlafräume anlegt. Seltsamerweise soll feoN ganze drei Zimmer bekommen, während wir alle nur vier Quadratmeter Lebensraum erhalten. Er bräuchte ein Büro für die Buchhaltung oder so etwas. Naja, frisch ans Werk. mighty sollte besser auch ein paar Türen anlegen.


Logbuch von Hamster, Tag 26 nach Gründung von Wipegilt

Endlich sind die Räume fertig und können eingerichtet werden. Jeder hilft beim Möbelschleppen, selbst feoN und unser Schmied Tr1p.de, der bis jetzt noch keinen Finger krumm machte. Bald können wir Zimmer beziehen, hoffentlich bekomme ich eines mit Fenster. Jetzt erstmal 'n Bier.

*Die folgenden Seiten sind vollgekritzelt mit Zeichnungen von Fässern und unlesbaren Notizen*

EINE KATASTROPHE! DER ALKOHOL! ER IST SO GUT WIE ALLE!

*Es folgen wieder unleserliche Schriften*



Scheinbar stehen die Zwerge nun vor einem neuen Problem. Ihr müsst wissen, dass Zwerge mit dem COREPLAY-Management so einiges gemeinsam haben. Eine Gemeinsamkeit ist, dass beide ohne einen ordentlichen Kater nicht richtig arbeiten können, deshalb hat der Bau einer Distille oberste Priorität. Gott sei Dank weiß noice, wie man eine solche baut, er brabbelte sogar von einem Experiment, aus Pilzen starken Schnaps zu gewinnen. Not macht bekanntermaßen erfinderisch, außerdem sind Zwerge ohne Alkohol nicht gerade wählerisch. Die Distille wird fertig gestellt und die ersten Fässer Zwergenwein sind fertig.


Logbuch von Hamster, 6. Felsit im Jahr 1051

feoN rief heute eine Versammlung aus. Als wir in die Halle kamen, sahen wir einen Haufen Fässer; wir konnten den starken Geruch des Gebräus, das darin bewahrt wurde, schon im Gang riechen. feoN stand auf einem Tisch, blickte in die gierige Menge und rief "Hiermit lasse ich verlauten, dass die erste große Krise von Wipegilt überwunden ist!".
Jubel brach im Raum aus, und als etwas Ruhe einkehrte, wandte sich mighty fragend zu feoN.
"Was meinst du damit, feoN? Erste Krise?"
Die Frage ging leider in der anschließenden Feier unter.



Dwarf Fortress: Einleitung
Verfasst am 05.10.2010 um 22:05 Uhr von Hamster
Seit bereits einiger Zeit spielten feoN und ich mit dem Gedanken, eines meiner Dwarf Fortess Spiele zu dokumentieren und kommentieren, was würde sich dazu also besser eignen, als unsere neue Blog-Funktion? Hier wird ein ganz normales Dwarf Fortress Spiel mit einer kleinen Besonderheit gespielt - aber dazu später mehr. Zunächst eine kurze Einleitung.

Dwarf Fortress ist ein ASCII-Strategiespiel, in dem es darum geht, einer siebenköpfigen Zwergenexpedition eine Heimat aufzubaun, die zu einer großen Zwergenmetropole heranwachsen kann. Kann. Oft passiert das nicht, da das Spiel nicht zuletzt wegen simpler Grafik, etwas komplexer und unübersichtlicher Menüführungen und einem unheimlich hohen Schwierigkeitsgrad oft in einer gnadenlosen Katastrophe endet. Dies ist aber auch unheimlich witzig und deshalb ein Spitzen-Stoff, um darüber ein humoristisches Logbuch zu führen. Wie das Motto des Spiels schon besagt - "Losing is fun!"

Sieben Zwerge machen sich also auf den Weg in ihr neues Zuhause, ein Berg, der in der Nähe eines Flusses in einer grünen Idylle liegt. Dies sind sie:

'Hamster' Ledirid; Minenarbeiter mit einem Fable für die Gravierung von Kunstwerken in Stein.

'Chicken' Nishastel; Ebenfalls Minenarbeiter mit Talent für Architektur.

'nbdy' Tomusushat; Holzfäller und begabter Schreiner.

'mighty' Onulducim; Steinmetz und Mechaniker, sehr verliebt in seine Werke.

'Tr1p.de' Mosuszenon; Waffen- und Rüstungsschmied.

'noice' Sakulnugreth; Farmer mit Sonnenphobie, pflanzt deshalb Pilze in dunklen Plätzen an.

'feoN' Oltaregar; geborener Führer und fähiger Händler.


Mit einem Pferdekarren bricht unsere Gruppe in die Welt auf. Mit auf die Reise gehen zwei bronzene Spitzhacken, eine Bronze-Axt, ein Amboss, ein Sack mit Pilzsetzlingen, ein Haufen medizinisches Gerät, eine Unmenge an Alkohol und feinste Zwergenleckereien zum Essen, darunter gehackte Rattenlunge, Esel-innereien und ganz delikat - Hundegehirn. Also genau das, was wir unseren Teams auch auf den Bootcamps mitgeben. Die folgenden Seiten zitiere ich aus dem persönlichen Tagebuch von 'Hamster' Ledirid.


Logbuch von Hamster, Tag 23 nach Verlassen der Bergfeste
Gerade zog uns das Pferd durch eine fremd wirkende Landschaft, als feoN sich erhob, laut "Stopp!" befahl und sich zufrieden umsah.
"Hier wird es sein", lies er verlauten, "hier wird unsere Festung in den Berg gehauen, ich nenne sie 'Wipegilt'!"

nbdy schaute ihn stutzig an. "Wer hat dich denn jetzt bitte zum Chef gemacht?"

"Ruhe! Ich verbitte mir jegliche Untergrabung meiner Autorität! Hamster! Chicken! Los, schnappt euch eine Spitzhacke und rein da in den Berg!"

Weder Chicken noch ich hatten große Lust, nun nach dem Fässchen Zwergenbier noch zu arbeiten, aber nach dieser Aktion hatte auch keiner von uns großes Interesse daran, feoN nochmal dumm zu kommen. Dann mal hinein in den Berg, unser neues Heim.



Scheinbar hat die Gruppe einen hübschen Ort gefunden, feoN wurde - warum auch immer - automatisch zum "Expedition Leader" befördert, wahrscheinlich wegen seiner Qualitäten. Chicken und Hamster buddeln fleißig einen Gangin die Steinwand, während nbdy den Karren mit der Axt in Einzelteile zerlegt; weiter reisen ist keine Option mehr.



Ich denke, dass dieser Blog-Eintrag schon lange genug ist, hoffentlich habe ich bei dem ein oder anderen von Euch Spannung geweckt und euch zum Weiterlesen bewegt. Bitte gebt mir Feedback! Ach übrigens: Ich plane, jeden Spieler und jedes Mitglied von COREPLAY einzubinden. Falls einer von Euch etwas dagegen hat oder auch gerne dabei sein möchte, soll er mir einfach Bescheid geben.

eSport: Ansichten eines Kritikers
Verfasst am 29.08.2010 um 16:40 Uhr von feoN
Auszug aus einem Forum, worum es um die Vermarktungsmöglichkeiten im eSport ging.

Servus,

ich bin sicherlich keine Mutter Theresa was Games und Computerzocken betrifft, aber ich habe einen gesunden Menschenverstand, der mich bei deinem Beitrag zum Nachdenken bringt. Du wirfst hier viele Fragen auf, auf die du keine Antworten bietest.

Wo viel Licht ist, ist auch viel Schatten. eSport ist auch ein schönes Wort für daddeln und Computerzocken, Videospiele, Ego-Shooters usw...

Wer eine Sache als solche besonders positiv darstellt, will von den Negativfolgen bewusst ablenken.

Wie lautet den deine Stellungnahme zu den sozialen Problemen, die das von dir so hoch gelobte Computerspiel mit sich bringt?

Was ist mit den Kindern, dies sich im Schulhof gegenseitig fast umbringen, weil sie Szenen aus ihren Lieblingsspielen nachspielen wollen?

Was ist mit der jugendlichen Mama, die ihr Baby verwahrlosen und verhungern läßt, weil sie nicht vom Computerspiel weg kann?

Bezahlst du oder die Organisation die du hier empfiehlst auch die Kosten, die bislang auf die soziale Gemeinschaft umgelegt werden, die durch die Folgen deiner "Industrie" entstehen?

Zeige uns allen einen Beleg oder eine Quittung mit der du einen Arbeitslosen unterstützt, der aufgrund seiner nächtelangen Dauerspieleinsätze in Multiplayergames nicht in der Lage ist, tagsüber einer geregelten Arbeit nachzugehen!

Welcher Werbetreibende möchte auf Dauer das Image haben, Mord, Verrohung und Verwahrlosung Vorschub zu leisten?

Sieh dir doch als Paralelle dazu die Tabakindustrie an.

Damals galt es als schick und "in" mit einer Fluppe von "XXX" abgelichtet zu werden. Obwohl damals bereits die Risiken und Folgen absehbar waren hat es über hundert Jahre gedauert um das Bewusststein für die Gefahren des Rauchens in die Öffentlichkeit zu tragen. Weil dir die Werbung suggeriert hat, das es "Abenteuer" ist was du da in dich reinschnaufst und die Tatsache unterschlagen hat, dass du mit jedem Atemzug über 1000 verschiedene Gifte in deine Atemorgane reinsaugst und deine Umwelt damit sogar noch schwerer belastets als dich selbst.

Und ebenso versuchst du uns hier vorzugaukeln, dass esport ein "Sport" ist ohne auf "daddeln", "zocken", "Ego-Shooter" usw. hinzuweisen.

Und dass Werbung in Games einen Nutzen außerhalb der Gamerszene erbringt, diesen Nachweis bist du uns auch noch schuldig geblieben.

Wenn du hier selber Werbung machen willst und nicht einfach nur ein Forumspammer bist, dann wende dich an den Admin, gerne wird auch deine Werbebotschaft hier verkündet. Allerdings dann gegen Zahlung eines kleinen Beitrags.



Antworten auf diese Stellungnahme


Wie lautet den deine Stellungnahme zu den sozialen Problemen, die das von dir so hoch gelobte Computerspiel mit sich bringt?
Wie lautet deine Stellungnahme zu den sozialen Problemen, die das Internet allgemein mit sich bringt?
Wie lautet deine Stellungnahme zu den sozialen Problemen, die dadurch entstehen dass du lieber etwas im Aldi statt im Lidl kaufst und dadurch eventuell eine Kassiererin mehr arbeitslos wird und ihr Kind umbringt weil sie es nicht mehr ernähren kann?
Wie lautet deine Stellungnahme zu den sozialen Problemen, die ein umgefallender Sack Reis in China mit sich bringt da es für den Verkäufer ein Monatseinkommen war und er sich nun prostituieren muss, um seine 10 Kinder und sich finanzieren zu können?


Was ist mit den Kindern, dies sich im Schulhof gegenseitig fast umbringen, weil sie Szenen aus ihren Lieblingsspielen nachspielen wollen?
Selbst zu Zeiten der Power Rangers, Spiderman und Hercules haben Kinder szenen nachgespielt, die sie aus ihren Lieblingsserien kannten. Dieser Vergleich hinkt nicht nur, sondern ist völliger Schwachsinn. Das gab es schon immer und wird es auch weiterhin immer geben, vielleicht etwas extremer als früher da die Medien immer intensiver den Alltag bestimmen, doch trotzdem fühle ich mich in keinsterweise dafür verantwortlich dass Kinder ihre Lieblingsszenen nachspielen.

Was ist mit der jugendlichen Mama, die ihr Baby verwahrlosen und verhungern läßt, weil sie nicht vom Computerspiel weg kann?
Nur zur Info: im eSport werden Teambasierte KILLERSPIELE oder Sport- Simulationen gespielt, welche nicht über ein Skill System verfügen bzw. keine langfristige Zeitinvestition benötigen.
MMORPG' (Massive Multiplayer Online Roll- Play Games) wie World of Warcraft, Guild Wars oder auch Aeon sind zwar auch im eSport vertreten, werden aber jediglich von den Entwicklern selbst gepushed und finden sehr wenig anklang in der Europäischen eSport Szenerie.
Ich kann nur die Antworten auf deine erste Fragen aufgreifen - Wenn du verlangst, dass ich mir über solche Dinge Gedanken machen soll, dürftest du eigentlich garnicht im Internet surfen.

Bezahlst du oder die Organisation die du hier empfiehlst auch die Kosten, die bislang auf die soziale Gemeinschaft umgelegt werden, die durch die Folgen deiner "Industrie" entstehen?
Diese Frage beweist dass du ein egozentrischer und sehr uninformierter Mensch bist, der mal irgendwo etwas gehört/gelesen hat und meint, sich ein umfassendes Urteil über dieses Etwas bilden zu können. Ich weiß ja nicht, was du als "Meine Industrie" bezeichnest, aber in "MEINER Industrie" trifft man sich regelmäßig im Real Life und muss sich für Finals- Qualifikation in Spielen wie zum Beispiel Fifa (Fußball Simulation) auch offline auf echten Spielfeldern beweisen - Ja, mit echten Füßen rennen diese Süchtigen, Suizidgefährdeten und verwahrlosten Asozialen Menschen einem echten Ball aus Kunstleder hinterher und versuchen diesen in ein echtes Tor zu schießen!.

Zeige uns allen einen Beleg oder eine Quittung mit der du einen Arbeitslosen unterstützt, der aufgrund seiner nächtelangen Dauerspieleinsätze in Multiplayergames nicht in der Lage ist, tagsüber einer geregelten Arbeit nachzugehen!
Zeigst du uns dann auch einen Beleg, der dir das Recht gibt, rund 15 Millionen Menschen in Deutschland als Suizidgefährdete, verwahrloste und Asoziale Menschen hinzustellen?

Welcher Werbetreibende möchte auf Dauer das Image haben, Mord, Verrohung und Verwahrlosung Vorschub zu leisten?
Deine Ansichten muss ich ja nicht weiter kritisieren, ich denke du kannst dir meine eigentlichen Argumente auf diese Frage zusammen basteln. Wenn du wüsstest wovon du redest, wüsstest du auch dass der eSport extrem viele Werbetreibende hat und dass das Image des eSport immer mehr wächst.

Damals galt es als schick und "in" mit einer Fluppe von "XXX" abgelichtet zu werden. Obwohl damals bereits die Risiken und Folgen absehbar waren hat es über hundert Jahre gedauert um das Bewusststein für die Gefahren des Rauchens in die Öffentlichkeit zu tragen. Weil dir die Werbung suggeriert hat, das es "Abenteuer" ist was du da in dich reinschnaufst und die Tatsache unterschlagen hat, dass du mit jedem Atemzug über 1000 verschiedene Gifte in deine Atemorgane reinsaugst und deine Umwelt damit sogar noch schwerer belastets als dich selbst.
Oh, da ist ja jemand ein richtiger Werbeexperte.
Wenn du schon auf unserer Seite rumgestöbert hast und mich persönlich als ein Opfer der Werbung betitelst und mich dafür verantwortlich machst, dass ich die Umwelt mit 10 Zigaretten am Tag zu dem gemacht habe, was sie ist, - Ach, wahrscheinlich sollte ich mir Gedanken darüber machen dass das die Welt aufgrund meines Rauchens in Zwei Jahren untergeht - dann solltest du auch bemerkt haben, dass der großteil der Menschen in unserer Organisation entweder Abitur machen, eine Ausbildung machen oder studieren. Ich denke nicht, das Verwahrloste und Asoziale Menschen die vom Internet gefressen werden und vermutlich in ihren Exkrementen baden, solche Tätigkeiten ausüben.

Und dass Werbung in Games einen Nutzen außerhalb der Gamerszene erbringt, diesen Nachweis bist du uns auch noch schuldig geblieben.
Ajo - Pepsi investiert jährlich mehrere hunderttausend Euro in eine Szene, die keinen Nutzen bringt?

ASUS, intel & AMD sind nur auf Gamer spezialisiert und zahlreiche Werbeagenturen sind auch auf die Gamerszene spezialisiert? Adidas, Nike & Reebok haben ihr Hauptgeschäft auch in der Gamerszene?
Jährlich werden Weltweit über eine Millionen Euro an Gewinnen ausgeschüttet weil Werbung auch ausserhalb der Gamerszene nichts bringt?

Wenn du hier selber Werbung machen willst und nicht einfach nur ein Forumspammer bist, dann wende dich an den Admin, gerne wird auch deine Werbebotschaft hier verkündet. Allerdings dann gegen Zahlung eines kleinen Beitrags.
Wenn du deine radikalen Meinungen und deine Kenntnisslosigkeit gerne noch weiter verbreiten möchtest, dann setz dich dochmal mit der NPD auseinander. Allerdings solltest du vorher deine polierten Lederlatschen gegen Springerstiefel tauschen.


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